| 歩きRW |
近距離での牽制が主な用途。バルカン系の武器としてはダメージが高いので、ノーロックでばら撒く事で、主導権を握りにいける。ただし、カゲキヨ系のような歩き攻撃が強力なキャラにはノーロックで撃つのは止めた方がよさげ。 |
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| 前ダッシュRW |
CWゲージが無い時、敵が硬直を見せた際に使っていく程度。 |
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| ターボRW |
押しっ放しでゲージが続く限り連射できる。画面隅で空中に逃げる相手を予測して連射したりノーロックでレーザー代わりに置いたりと汎用性は高い。ただ、その性質上相打ちになりやすく、その場合ダメージ勝ちできるかどうか微妙な場合はすぐに離脱する方が賢明。 |
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| 歩きCW |
近〜中距離での牽制に。ノーロックで使えれば1ON1時に強力な武器となる。各種LWでしびれた相手にターボCWがとっさに撃てない時はコレ。 |
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| 前ダッシュCW |
基本の硬直狙い用の武器。ただし、AGEそのものの回等性が低い(旋回保存を使っても)ため、横→前のバーチカルターンから狙えない場合は横→後ろバーチカルを使って後ろダッシュCWで硬直を狙う事を覚えると強い。 |
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| 後ろダッシュCW |
AGEのCWは全般的に射程が短いが、これだけは別。射程、ホーミング性ともに非常に優秀なため、遠距離への味方に援護として多用していく。場合によってはCWゲージはほとんどこれに費やすことになる。 |
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| ターボCW |
いわゆるターボカッター。用途はテムジンのそれと近い。中距離の敵に狙い撃ちしたり、ノーロックで置いたり・・・。LW系でしびれさせた場合、これでダメージを与えられれば理想的。 |
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| 立ちLW |
痺れボム。その割に痺れ時間はかなり短く、追撃は困難なので基本的には防御用と考えたほうが無難。相殺性はそれなり。 |
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| 前ダッシュLW(空中可) |
これもダメージではなく痺れボム。立ちにくらべて痺れ時間が長く、追撃が容易なため状況によってはこれで敵の硬直を狙いに行くのも有効。基本は段差落ちを使って味方への援護。空中前ダッシュLWは真下近くの敵を攻撃できる上、上手くやれば爆風の中に着地できるため安全性は高い。が、AGEの装甲を考えれば過信は禁物。 |
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| ターボLW |
ダメージが大きく、壁裏から狙っていける。また、他の機体の類似兵器と比べて比較的近い距離の敵も狙えるので、間合い調整が完璧なら非常に強力。壁にぶつけてバリアにするのも基本。 |
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| ジャンプターボLW |
射程が比較的長いので、地上版より援護武器としては使いやすい。隙の大きさをカバーできるなら使っていって損はない。 |