VOX A−300 ”AGE”
VOX AGE
LW
ハイパー・クラブ HA-73
CW
カッター・ランチャー SBL-C29
RW
ガン・システム LG-08
《長所》
AGEはVOX系としては地上での機動性が非常に高く、回避力が高い。また、武装も威力、命中率の両方から平均以上の性能を持ち、使いやすい。

《短所》
AGEは機動性が高い分非常に装甲が薄く、致命傷を負いやすい。また、攻撃や移動の硬直のひとつひとつが大きく、判断ミスが即ダメージに直結するのが辛い。

《主要武器》
RW 歩きRW 前ダッシュRW
ターボRW
CW 歩きCW 前ダッシュCW
後ろダッシュCW ターボCW
LW 立ちLW 前ダッシュLW(空中可)
ターボLW ジャンプターボLW
 
歩きRW 近距離での牽制が主な用途。バルカン系の武器としてはダメージが高いので、ノーロックでばら撒く事で、主導権を握りにいける。ただし、カゲキヨ系のような歩き攻撃が強力なキャラにはノーロックで撃つのは止めた方がよさげ。
前ダッシュRW CWゲージが無い時、敵が硬直を見せた際に使っていく程度。
ターボRW 押しっ放しでゲージが続く限り連射できる。画面隅で空中に逃げる相手を予測して連射したりノーロックでレーザー代わりに置いたりと汎用性は高い。ただ、その性質上相打ちになりやすく、その場合ダメージ勝ちできるかどうか微妙な場合はすぐに離脱する方が賢明。
歩きCW 近〜中距離での牽制に。ノーロックで使えれば1ON1時に強力な武器となる。各種LWでしびれた相手にターボCWがとっさに撃てない時はコレ。
前ダッシュCW 基本の硬直狙い用の武器。ただし、AGEそのものの回等性が低い(旋回保存を使っても)ため、横→前のバーチカルターンから狙えない場合は横→後ろバーチカルを使って後ろダッシュCWで硬直を狙う事を覚えると強い。
後ろダッシュCW AGEのCWは全般的に射程が短いが、これだけは別。射程、ホーミング性ともに非常に優秀なため、遠距離への味方に援護として多用していく。場合によってはCWゲージはほとんどこれに費やすことになる。
ターボCW いわゆるターボカッター。用途はテムジンのそれと近い。中距離の敵に狙い撃ちしたり、ノーロックで置いたり・・・。LW系でしびれさせた場合、これでダメージを与えられれば理想的。
立ちLW 痺れボム。その割に痺れ時間はかなり短く、追撃は困難なので基本的には防御用と考えたほうが無難。相殺性はそれなり。
前ダッシュLW(空中可) これもダメージではなく痺れボム。立ちにくらべて痺れ時間が長く、追撃が容易なため状況によってはこれで敵の硬直を狙いに行くのも有効。基本は段差落ちを使って味方への援護。空中前ダッシュLWは真下近くの敵を攻撃できる上、上手くやれば爆風の中に着地できるため安全性は高い。が、AGEの装甲を考えれば過信は禁物。
ターボLW ダメージが大きく、壁裏から狙っていける。また、他の機体の類似兵器と比べて比較的近い距離の敵も狙えるので、間合い調整が完璧なら非常に強力。壁にぶつけてバリアにするのも基本。
ジャンプターボLW 射程が比較的長いので、地上版より援護武器としては使いやすい。隙の大きさをカバーできるなら使っていって損はない。

《基本的な戦闘方針》
AGEの基本はとにかく回避重視。武装の長所を差し引いてあまりあるほど装甲が薄いので、攻撃は二の次にしてまず自分の安全を確保することから始める。AGEの武装は基本的に射程距離が短いので、1on1×2を作り、RWとLWを使って逃げ回りつつ後ろダッシュCW等で味方に援護を送っていくのが基本方針。
 AGEはノーロックRWとノーロックCWを活用すれば1on1でも先手を取りやすい。リードさえ奪えれば逃げ回りつつ後ろダッシュCWで援護を送っているだけで十分。ノーロック攻撃は使う時に被弾する可能性が高いので、一度リードを奪ったらおとなしく立ちRWと立ちCWで立ち回っていこう。
 AGEはVOX系らしく、空中ダッシュ後の硬直が比較的大きめなので、地面にへばりついて地上ダッシュ重視のほうが回避はしやすい。
 AGEの基本は回避にあり。少なくとも、1on1で一方的にダメージを受けるようでは話にならない。


《得意&苦手なステージ》
得意なステージ 特になし。

AGEは広いステージだと後ろダッシュCWが生きてくるし、狭いステージならLW全般が生きてくる。そのため比較的ステージを選ばないが、回避力を重視するなら障害物の多いステージが戦いやすい。が、それらのステージにしても相手にジェーン等がいるとプラマイ0になるので、一概にどこが有利、というのは無いと言える。

苦手なステージ 特になし。

逆説的に、特に苦手とするステージもない。AGEの武装は比較的バランスがとれているため、どのステージでも特に苦手、というのは無い。ただ、こちらも状況によるが相手にジェーン(またか)等がいる場合のラスティマイン等はかなり不利だが、これはどの機体にも言える事。

《組みやすい相方&苦手な敵》
AGEは基本的に回避型の機体なので、同じように回避型の機体と組むのが戦いやすい。ただし、AGEは空中戦に弱く、ダブルアタックを受けた場合そこを突かれやすいため、最低でもAGEがダブルアタックされない程度の存在感をもった味方であることが望ましい。とは言え、AGEは汎用性の高い機体なので、機体の相性よりも人間の相性を考えたほうがいい結果を残せることも多い。

《対VOX”AGE”》
ロックオン優先順位 S A B+ C D


AGEを相手にする場合、基本的にAGEを狙っていくのが楽。AGEの武装は比較的放置されても当てやすいというのもあるが、なによりも装甲が薄く、またAGEの攻撃は硬直が大きいものが多いので、狙っているうちにミスをして大ダメージを与えるチャンスが来る事が多いからだ。AGEの相方によってはダブルアタックで潰しに掛かればより安全。