YZR−]V Sin SPECINEFF13”The Sin”
スペシネフ13「罪」
LW
スピリット・ボール
CW
EVLスクリーマー
RW
アイフリーサー13 VerC
(ニュートラル・ランチャー)
《長所》
スペシネフ13「罪」(以下スペシネフ罪)は機動性の高い汎用タイプ。攻撃力はスペシネフシリーズにおいては中堅どころだが、CWが他の二機よりも当てやすく安定した攻撃力をもつのが最大の長所。

《短所》
これといった短所は無いスペシネフ罪だが、射撃攻撃力に若干不安がある。ダメージソースの基本はCWだが、重量級には10%前後のダメージしか与えられない事も多く手数で押していかなければならないのがやや辛い。また障害物を越える武器が少なく、ステージによっては能力を発揮できない事も多い。


《主要武器》
RW 歩きRW 前(空中)ダッシュRW 

CW  しゃがみCW 前ダッシュCW
    後ろ(空中)ダッシュCW
    ターボCW ジャンプターボCW 
     

LW   立ちLW しゃがみLW 


歩きRW−中〜近距離での牽制に。近距離で直当てが狙えればダメージ源としても十分。
前(空中)ダッシュRW−CWが使えない際の硬直取りに。ダッシュCWの硬直を取りにきた相手が確定のタイミングで無かった場合などに空中前ダッシュRWで逆に硬直をとりに行く。

しゃがみCW−中〜近距離での牽制に。ダメージは微量だが命中率が高いのでいざと言う時に役に立つ。「BIOS」から狙うのも有効。
前ダッシュCW−スペ「罪」の決め技とも言える。硬直取りは言うに及ばず、先出しでも狙っていける優秀な攻撃だ。
後ろ(空中)ダッシュCW−CWの中では射程が長く、ホーミング性も高い。遠距離からの牽制に。
ターボCW−中〜遠距離で放置された際に。
ジャンプターボCW−放置された際に、壁裏等から狙い撃ちしていく。


立ちLW-中距離での牽制に。

しゃがみLW−やや隙は大きいが、中〜近距離で使うと効果的。基本的に「BIOS」を使って手数を増やしていく事が重要。

《戦術》
スペ罪の基本はRWとLWで敵を牽制し、前ダッシュCWでダメージを与える事。ある程度距離が近くないとダメージを与えられないので、中〜近距離での立ち回りが重要。近接は思いのほか強くないので、あまりこだわらずCWでダメージを与えていく事を重視しよう。遠距離の敵に対しては後ろ(空中)ダッシュCWで牽制するのが有効。
スペ罪は主戦機なので、うまく敵をかき回してダメージを蓄積させていくのが任務。少々のダメージなら前ダッシュCWで取り返せるので、大きくリードを奪った時以外は攻め重視で戦っていこう。

《対スペシネフ13「罪」》
スペシネフ13「罪」は敵に回すとCWの羽が非常に厄介だ。特に中距離でうかつに目を離すとターボCWで手痛いダメージを受けることになりかねない。かといって1ON1に持ち込んでもLWとRWで連続的に攻撃され、CWを食らうという事態も少なくない。
 スペシネフ罪が敵にいる場合は出来る限り障害物を利用して攻撃を避けつつ敵の僚機を含めて乱戦に持ち込みたい。一撃で大きなダメージを与えてしまいさえすればスペシネフ側は逆転するのはなかなか辛いので、
ダッシュCWなどの隙を常に見逃さず最大のダメージを奪っていこう