本文・トリックスター(T−R)氏
(トリックスター(T−R)氏については関西の強プレイヤー参照)

編集・JONY オレンジの文字はJONYの注釈です。
HB V−512−A RAIDEN 512A
ライデン 512A
LW
Eボム E−1 3
CW
レーザーユニット
(フラグメントクロー)
RW
ハイパークラブ typ eH

《長所》
ライデン512A(以下ライA)はライデン系でピカイチの機動性能と装甲を兼ね備えている。比較的オールレンジかつオールラウンドで戦え、特に中距離での射撃戦では弾数が多く相殺能力も高い。扱いやすいのでどうしてもライデンでプレイしたい初心者にオススメ。

《短所》
E系ライデンのようなレーザーがあるわけでは ないので正面のプレッシャーはそれほどでもない。またキャラと武装の特性上(硬くて避けれる、援護能力は微妙など)、意外と放置されやすくかなり相方次第になるこ とが多い。「置き」を使わないといけないのでノーロックで戦うことが多々ある。前に出なければ弱いクセに近接タイマンは弱い。ライデンなのでもちろん当たり判定が 大きい。
 主力となる武装のほとんどが威力が低く、手数で勝負せざるを得ないため、決定力に欠けるのもマイナスポイント。

《主要武器》
RW 立ち(歩き)RW  しゃがみRW
(ジャンプ)ターボRW
前ダッシュRW
空中前ダッシュRW(LJ)

RW近接  ダッシュRW近接
CW 立ち(歩き)CW   しゃがみCW
(空中)前ダッシュCW
(空中)横ダッシュCW
斜前ダッシュCW
空中後ろダッシュCW
ターボCW
CW近接          
LW 立ち(歩き)LW しゃがみLW
前ダッシュLW 空中前ダッシュLW
ターボLW
 
歩きRW 基本となる牽制武器。特筆するべき武装ではないが、手持ちぶさたになったらとりあえず撃っておく。
しゃがみRW ダメージ極小。当たれば軽量級ほど機動性低下。この様々な選択枝がある。CWやLWに繋げるのが妥当。
前ダッシュRW ダウン値激高。ダッシュRW近接との2択に。硬直の無い空ジャンプなどはダッシュ近接では手痛い反撃を喰らうのでCWゲージがなければこちらで辛抱。
空中前ダッシュRW 「LJ」で使う。ライAのなかでは出が速いほうなので牽制先出し用。ダウン値激高。
ターボRW ライAの射撃のなかではダメージは高いほう。出が遅いので 放置時、もしくは相手が硬直を見せた時に先行して出す。若干左右に誘導するので置 きで使うのもあり。(放置時)。
RW近接 ダブルロックオン距離が長いので、硬直を取りに行く、逃げ てる相手を「ボスキャン」で追い掛けるなどの使い方がある。
ダッシュRW近接 ライAには欠かせない。しかしガードされたら高確立でリバーサルで返されるのには変わりないので、相手のダッシュ(キャンセル硬直)中に狙うか、もしくは通り過ぎるように見せ掛けて引っ掛ける。
立ち(歩き)CW 牽制&削り&援護&相殺と万能な武器。ただクリーンヒット しない限りノックバックやダウンを誘発しない。あと置きで使うとタイマン&援護共にかなり効果的。ただし相殺できない武器を持 つ相手に対してはむやみに正面で撃つと手痛い反撃を受ける。
しゃがみCW 山なりに飛ぶ障害物ごし援護兵器。左右の誘導可能限界を利用して左右に置いたり、距離が近い相手に対して上に置いたり。
(空中)前ダッシュCW 硬直取りとして使える。特に空中前CWは近距離で上下に対 してかなりの追尾性能を持っている。余談として近接耐性時のマイザーΓだけはこれ でダウンしないので注意(よろけるだけ)。
(空中)横ダッシュCW そこそこの誘導性能を持つ援護兵器。地上版は「段差落ち」で援護および轢きで使う。追ってくる相手に対して安全を確保しつつ離れるように使うのも有効。2発 ともヒットさせれば相手はノックバックするので反撃の心配はない。空中版は障害物 ごしに。誘導は距離600くらいまで。
(空中)斜め前ダッシュCW 地上版は横ダッシュと違い上下誘導がない。交差で削りたいときや轢きで使っていく。空中版はプレッシャーを与えながら前に出たいときに「LJ」で(先出し削り)で使う。こちらは上下左右誘導する。
空中後ろダッシュCW っきりいってオービタルチューブ専用w。まぁ距離600以上離れて誘導するのはコイツだけだがダメージが小さいので嫌がらせ程度で。
ターボCW ライAが支援でダウンが取れる数少ない武器。主に放置された状態で使う。置きぎみに使うのもアリ。硬直が大きいので注意!ゲージ調整で2発 だけ出すことも可能。
立ち(歩き)LW 立ちと歩きとでは性能が違う。立ちは高くホップし近距離に いる相手には当たらないが誘導性は良好(特に上下)。障害物ごしの着地も取れたりする中距離向き。歩きは低い弾道で障害物もあまり越えてくれないが、誘導可能な角度を利用して置いたり。
しゃがみLW 小さく山なりに飛ぶ痺れ効果のあるボム。壁裏に居る敵を追 い出せる。痺れたらまず斬れる。壁が大き過ぎて無理な場合は空中前ダッシュCWで 我慢しておこう。
前ダッシュLW ライAのダッシュ攻撃のなかでダントツの威力を持つ。左側 から出るのでそこを直当て、あと近距離なら瞬間非常に上下誘導が強いので先出しぎみに使ってもいい。あとは硬直取りくらいかな。
空中前ダッシュLW 空中前ダッシュ系で一番ダメージが高いことだけ頭の片隅に置いておくといい。
ターボLW ライAが遠距離でダウンの取れる支援攻撃。山なりに飛ぶターボボム。距離は500くらいが有効か。ただし敵が飛んでる最中に出すと遠方彼方に 着弾するので注意。これもノーロックでの置きが使える。あと近接震撼も強い。壁に 当てたり、密着ノーロックで近場の敵をダウンさせるのもありだが、爆風に相殺判定がないので注意。
Now Drawing

《基本的な戦闘方針》
ライAの基本は敵1体 を引き付け放置および、いなしながら位置取りをし、僚機に援護を送る支援機的な役回り。できれば視界に敵2機をおさめるようにすれば、置きで効率良くケズっていける。1on1になってしまったら障害物を利用しながら大体の機体と互角に戦うことは可能。壁から出たり入ったりしながら牽制しつつ相手を引きずり回しながらスキを伺う。段差落ちをするときは基本は横ダッシュCWでの援護だが不意打ちとして追い掛けてきてる相手に出すのも意外といける。障害物、段差、傾斜、ステージの広さによって臨機応変に対応する(できる)のが良いだろう。


《得意&苦手なステージ》
得意なステージ アークティックベース ストロングポイント オービタルチューブ ラスティマイン など

選び方として放置がしやすく、ライAの適正距離(200〜500くらい)が保ちやすいがコンセプト。通路があるところではCWで敵の攻撃を防げるので1on1は強い。ただしライAの欠点と して壁に引きこもられると案外やりにくい。放置して僚機に援護をすれば良いのだが、 どうしても気になるならしゃがみLWや遠距離ならターボLWで追い出してしまおう。 だがそうなる前に(例えば)敵が跳んで障害物を越えようとするときに立ちLWや各種CWでダメージを取っておくのも重要。

苦手なステージ アーティフィカルレイク ディセントプラットホーム フライングトランスポーターなど

基本的に広いステージではライAの援護能力が他の機体に劣ってくるので、僚機にもライAが援護できるような位置取りをしてもらう必要がある。距離にして最低でも550以内。それ以遠だとライAには有効な援護手段がなくなる。また段差があるとこではまだ放置は可能だが、それがまったくないアーティフィカル・レイクなどは辛い。大袈裟な援護は控えたほうがよい。1on1になってしまったら、守るときは凹んでるところを拠点にすると良いかも。攻めるときは障害物 がないので手数で押し切れ。

《組みやすい相方&苦手な敵》
一応重量級ではあるが機動力は 中量級並なので意外とどんなキャラでも組めるかもしれない。メインが削っていくことなのである程度コンスタントにダメージがとれる機体が望ましい。またお互いに援護しあうのは非常に効率が悪いので、相方が主戦機系(スタイル)でないときは前に出てあげるか、ある程度連係をとらないと非常に辛いと思われる。

苦手なキャラはテムA、アファC・A、ライE1、フェイVH・BH、スペ系、カゲキヨ系、バル・ミ・ランダ。理由は各キャラ様々だが、張り付かれると辛い、正面のプ レッシャー+αで迂闊に手が出せない、CWで相殺できないものを持っている、置くか硬直でもない限りなかなか当てることのできない機動性、などなど。こちらとしてはワンパターンな作業援護などではなく相手の裏をかき、置きなどで常に相手を轢くことを念頭に置くとよい。

《対ライデン512A》
ロックオン優先順位 S A B− C D

相方によって全然変わってくるのだが、硬くて速い、加えて援護が微妙なので放置したほうがお得ということになりやすい。もしくはできたらタイマンで押さえてしまう、という手もある。僚機をダブルアタックし焦って前に出過ぎたところを狙ったり。で きたら僚機との距離が離れてしまうような立ち回りをしてみるのも良いかもしれない。


後記
はっきり言ってここに書いてることをやってるかと言われて・・・やってねぇw;
だから満足な攻略書けたなんて思ってません。
ライAってのは持っているすべての武装を戦況に応じて柔軟に使ってこそやっていけると思います。ここには書いてないけど、ジャンプターボCW、ジャンプターボRW、 LW近接、ターボRW近接などなど一応使える局面はあるわけで・・・。
でもね、僕は相手をひたすらボスキャンで追い回し、例え相手がテムAでもペースさえつかめば突っかかるわけですよ。しゃがみRW?滅多に使いません!ていうかあんまり援護飛ばさない試合も多いです。
僕は空中前ダッシュCW厨です。ボスキャン厨です。どんどん前出ます。「狂犬」ですが何か?
一応キャラ換えるときにかの有名な「麦茶ハーン」で勉強したんです。確かに参考に なりました。でもあんま活かされてないようなw;
お粗末ですが、以上っす。