歩きRW |
基本となる牽制武器。特筆するべき武装ではないが、手持ちぶさたになったらとりあえず撃っておく。 |
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しゃがみRW |
ダメージ極小。当たれば軽量級ほど機動性低下。この様々な選択枝がある。CWやLWに繋げるのが妥当。 |
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前ダッシュRW |
ダウン値激高。ダッシュRW近接との2択に。硬直の無い空ジャンプなどはダッシュ近接では手痛い反撃を喰らうのでCWゲージがなければこちらで辛抱。 |
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空中前ダッシュRW |
「LJ」で使う。ライAのなかでは出が速いほうなので牽制先出し用。ダウン値激高。 |
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ターボRW |
ライAの射撃のなかではダメージは高いほう。出が遅いので
放置時、もしくは相手が硬直を見せた時に先行して出す。若干左右に誘導するので置
きで使うのもあり。(放置時)。 |
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RW近接 |
ダブルロックオン距離が長いので、硬直を取りに行く、逃げ
てる相手を「ボスキャン」で追い掛けるなどの使い方がある。 |
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ダッシュRW近接 |
ライAには欠かせない。しかしガードされたら高確立でリバーサルで返されるのには変わりないので、相手のダッシュ(キャンセル硬直)中に狙うか、もしくは通り過ぎるように見せ掛けて引っ掛ける。 |
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立ち(歩き)CW |
牽制&削り&援護&相殺と万能な武器。ただクリーンヒット
しない限りノックバックやダウンを誘発しない。あと置きで使うとタイマン&援護共にかなり効果的。ただし相殺できない武器を持
つ相手に対してはむやみに正面で撃つと手痛い反撃を受ける。 |
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しゃがみCW |
山なりに飛ぶ障害物ごし援護兵器。左右の誘導可能限界を利用して左右に置いたり、距離が近い相手に対して上に置いたり。 |
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(空中)前ダッシュCW |
硬直取りとして使える。特に空中前CWは近距離で上下に対
してかなりの追尾性能を持っている。余談として近接耐性時のマイザーΓだけはこれ
でダウンしないので注意(よろけるだけ)。 |
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(空中)横ダッシュCW |
そこそこの誘導性能を持つ援護兵器。地上版は「段差落ち」で援護および轢きで使う。追ってくる相手に対して安全を確保しつつ離れるように使うのも有効。2発
ともヒットさせれば相手はノックバックするので反撃の心配はない。空中版は障害物
ごしに。誘導は距離600くらいまで。 |
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(空中)斜め前ダッシュCW |
地上版は横ダッシュと違い上下誘導がない。交差で削りたいときや轢きで使っていく。空中版はプレッシャーを与えながら前に出たいときに「LJ」で(先出し削り)で使う。こちらは上下左右誘導する。 |
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空中後ろダッシュCW |
っきりいってオービタルチューブ専用w。まぁ距離600以上離れて誘導するのはコイツだけだがダメージが小さいので嫌がらせ程度で。 |
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ターボCW |
ライAが支援でダウンが取れる数少ない武器。主に放置された状態で使う。置きぎみに使うのもアリ。硬直が大きいので注意!ゲージ調整で2発
だけ出すことも可能。 |
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立ち(歩き)LW |
立ちと歩きとでは性能が違う。立ちは高くホップし近距離に
いる相手には当たらないが誘導性は良好(特に上下)。障害物ごしの着地も取れたりする中距離向き。歩きは低い弾道で障害物もあまり越えてくれないが、誘導可能な角度を利用して置いたり。 |
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しゃがみLW |
小さく山なりに飛ぶ痺れ効果のあるボム。壁裏に居る敵を追
い出せる。痺れたらまず斬れる。壁が大き過ぎて無理な場合は空中前ダッシュCWで
我慢しておこう。 |
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前ダッシュLW |
ライAのダッシュ攻撃のなかでダントツの威力を持つ。左側
から出るのでそこを直当て、あと近距離なら瞬間非常に上下誘導が強いので先出しぎみに使ってもいい。あとは硬直取りくらいかな。 |
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空中前ダッシュLW |
空中前ダッシュ系で一番ダメージが高いことだけ頭の片隅に置いておくといい。 |
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ターボLW |
ライAが遠距離でダウンの取れる支援攻撃。山なりに飛ぶターボボム。距離は500くらいが有効か。ただし敵が飛んでる最中に出すと遠方彼方に
着弾するので注意。これもノーロックでの置きが使える。あと近接震撼も強い。壁に
当てたり、密着ノーロックで近場の敵をダウンさせるのもありだが、爆風に相殺判定がないので注意。 |