文・デバイス氏
(デバイス氏については「関西のVO4」の「関西の強プレイヤー」参照
編集・JONY オレンジの文はJONYの注釈です。
第六工廠八式壱型丁 景清「山」
景清「山」
LW
孝悌念弾
CW
巌流閃
RW
霊鷹乃薙刀
《長所》
景清「山」の長所はまず景清の特徴である機動性と装甲値の高さ、ダウンのし難さ。そして景清中で一番放置しにくい武器、ダッシュ近接の判定って所ですかね。

《短所》
手数の少なさ、近接の中途半端な所。センターのゲージ効率の悪さがどうしても目に付きます。
近接は他の景清とは比べられません・・・。
また、コンスタンスにダメージの取れる武器が少なく、相手にプレッシャーを与えづらい。

《主要武器》
RW 歩きRW ターボRW ジャンプターボRW  ダッシュRW
CW 前ダッシュCW(空中含む)
横ダッシュCW(空中含む)

ターボCW 
ジャンプターボCW
LW 歩きLW ターボLW 前ダッシュLW
 
歩きRW タイマン時のメインになる武装。
とにかくこれを散らして相手を動かす。一発約7%程度減らせる。
ターボRW 置き武器。痺れたら相方に援護かダッシュCW。相殺性能が良いチェーンソーを返します。
ジャンプターボRW 立ちとは使い方が違うのに注意。ターボ旋回で散らして最後の削りか援護で見方の大技に期待する場面で使う武器です。
歩きCW 遠相方への援護に飛ばしましょう。ただしゲージ効率を考えると多用は出来ません。
前ダッシュCW 後出しで出しても良し、LJで着地を取りにいっても良しと実は万能兵器。上下補正が驚異的!
どう考えてもメインウェポンです。
横ダッシュCW 「ハーフキャンセル」可能なので放置されたら撃ちましょう。誘導性能が結構優秀
ターボCW 山最大の威力を誇り更に「ハーフキャンセル」も可能。隙が大きいので放置されてる時に狙いましょう。
ジャンプターボCW ターボCWより威力が低くハーフキャンセルも出来ませんが、相手のダッシュ硬直に合わせたりなど迎撃兵器として優秀です。
立ちLW タイマンでのサブウェポンになります。立ちRW垂れ流しつつLWといった感じでどちらかを当てるつもりで。
しゃがみLW 軌道が他の小玉とあまりに違います。相手に直進します。
スライドで投げるのが良いと思う。
ターボLW 一番小玉らしい動きをします。
爆風の威力が高く判定も大きいので暇があれば投げましょう。
前ダッシュLW 射程も比較的長くうさんくさい誘導性能を持っているので「段差落ち」などで投げましょう。
NOW DRAWING

《基本的な戦闘方針》
タイマンでは歩きRW&歩きLWを撒きつつ相手の牽制攻撃を丁寧に回避。カウンター狙いでじっくり我慢して下さい。自分が焦れて手を出すのが一番タブーです。
 近接はRW「ボスキャン」か、回り込みLW、「ターボ回り込み」LW近接、この三つを軸に攻めます。ボスキャンから敵が逃げようとしたら「LJ」前ダッシュCWでダウンを取りましょう。
 近接が強力なキャラには挑まないようにして下さい。
放置されたなら空中横ダッシュCW「ハーフキャンセル」、ターボLW、ターボRW、立ちCW,ジャンプターボRW、ターボCWで援護どれを選択するかは相手との体力差で考えましょう。大きいダメージを狙うかとりあえずヒットさせるかです。
 一番の課題はどれだけ我慢するかですかね?隙の少なさを利用して相手を発狂させましょう。


《得意&苦手なステージ》
正直どのステージでも山だけで考えたら問題ありません。結局相方次第ですね。
Rentaria A-14 Arctic Bace (テム) 特に問題無いです。

Rentaria A-16 Arctic Bace (上のバージョン違い) 上と対して変わり無い。

Rentaria B-72 Strong Point (マイザー) やり易いです。対角ではなく一辺で戦いましょう。

Rentaria C-08 Central City(スペ) まぁ、いける。壁のある方で我慢我慢。

Rentaria L-32 Artifical Lake(ボックス) 低くなってる所で我慢我慢。

Rentaria U-21 Martian Sancuary(フェイ、エンジェ) まぁ、いけます。角を取って下さい。

Rentaria F-56 Flying Transpoter (デモステージ) やり易いですね。このステージの壁ならたくさんの武器が超えられるので壁裏から大技を狙いましょう。

Unknown Control Saucer (ヤガ) 攻撃しやすいので、落ち着いて攻撃攻撃。

1st Area Orbital Tube(アファ) 比較的やり易いです。落ち着いて我慢我慢。どの場所でも自由に動けます。

2nd Area Decsent Platform(バル) かなりやり易いステージです。空中横ダッシュCWがバンバン撃てる!当たる!ただし、敵の援護もバンバン来ますからしっかり回避。

3rd Area Rusty Mine(ライデン) かなり厳しいです。出来ることがありません・・・。だからこそ我慢が大事なステージです。

《組みやすい相方&苦手な敵》
山は正直相方だよりなので・・・。
景清系列は当然組みやすいです。
タイマン機体はタイマン×2になるのでやり易いです。
あとはダブルアタックに耐えられる機体か・・・。
ん?結局強キャラって事か?

テムジン系列:テムA、J+、テムF位ですか?
A、J+はタイマン機体なので当然
テムFはタイマンが強、ダブルアタック時には強力な援護武器がある。
テムHもいけなくないか?

マイザー系列:基本的にいけそう。
凵AΗはタイマン×2なら問題なさそう。援護力もそこそこ期待できる。
マイザーΓは万能機体なので問題無し、心配の種はΓ自身の事故属性の高さか・・・。

ライデン系列:正直ツライ・・・。
どの機体も攻撃能力の高さは魅力的だが被弾率を考えると厳しいのが現実か・・・。

フェイイェン系列:VH、PH
VHはタイマン×2で問題なし。援護のCWも期待できる。
PHはちとツライか?頼りはボーガンなんだけど・・・。
BHでもタイマン×2になれば結構いけるか?援護ハートも期待できるし。

アファームド系列:JA、TF、TB
ジャガーはツライ・・・。まぁ、それでもJAならいけそう・・・。でも、どうせならテムAの方が・・・。
タイガーもツライ・・・。TFはバズーカがいけてるし、ナパームもあるけどTFダブルだとキツイ・・・。
TBか・・・。ボムが強いし、近接で一発。TBダブルで終わるかも・・・。

スペ系列:戦、罪
なんだかんだで戦は強いので問題無し。援護鎌も強いし、ステージに強いのが何より良い。
罪は確実にダメージを取ってきてくれるので問題無し。
ただ、どちらもダブルアタックに不安が無くも無いか・・・。

エンジェラン系列:微妙だな・・・。
慈愛はいけると思う・・・。強い部類に入ると思うし・・・。
治癒は微妙。柔らかさが・・・。
慰撫も微妙か・・・。オパが微妙じゃないですか?〜じゃないですか?やめましょう!

ボックス系列:ジェーンは当然。
ミサイル系列はどうにも難しいかな・・・・。
凶器持ってる奴等はユータ以外なら頑張れるかも・・・。
結局ジェーン!

バル系列:全然わかりませ〜ん!

景清系列:火、林
基本的にどれでもいけるんだけど、希望は火と林かな?
山でも良いけどそれなら林って感じ。
風はワンランク落ちな感じかな?

ガラヤカ系列:つうか一体だけか・・・。
いけると思います。
ただ知識不足でなんとも詳しいことは・・・。


苦手な機体は・・・。
相殺性の高い武器(カッター系統)の武器を持ってる機体がツライですね・・・。

テムジン系列:A、F
Aはかな〜りツライ。近接ツライ。向うも同じだとは思うけど・・・。ネックはカッターか?
あれがあるだけでかなり厳しい・・・。そういう意味では707シリーズも油断できない。
Fもツライ。近接も強いし、カッターがヤバイね〜。バルカンもウザイか・・・。

マイザー系列:Γ
なんだかんだでΓ。近接性能の異常さに発狂・・・。
近接はかな〜りヤバイので我慢か・・・。ソーサーうざい。立ちビもウザイ・・・。

ライデン系列:問題な〜い。
俺は人間的に苦手だが、機体的に考えた場合問題無いでしょう。
大技にだけ気を付けて。

フェイイェン系列:VH
近接性能がどいつも比較的高いので油断できない・・・。
LWがどのキャラも相殺性能に優れているのでなかなか攻めづらい・・・。
CHは気にしない。

アファームド系列:JA、TB
JAはあの機動性能が・・・。カッター持ってるし・・・。
TBはカッターもあり、削り武器もありなかなか強敵か?
やはりカッターか・・・。そういう点ではJCもなかなか嫌かも・・・いけるけどね〜。

スペ系列:罪、戦
なんて言うかこっちも嫌だけど向うも嫌だと思う。
ただ立ちランチャーは正直カンベン!小玉系もウザイ。
罪の羽とかバリウザイ!戦の鎌とかバリウザイ!

エンジェラン系列:特に・・・。
慈愛のミラーはバリウザイ。前ビも比較的どれも強い。
だけどそれといって脅威に思えないので用心したら問題なさそう。

ボックス系列:凶器組・・・。
ミサイル系列はナパームがウザめだがそれでも押し切れるかな?
テツオは別物だが・・・。神経が擦り切れるから個人的には大嫌い。
凶器組はまずファイヤーでこっちのRWが消えるのがウザイ・・・。
凶器は結局どれもイケテルので危険。
ファランクス付きは怖いし・・・。
結局はジェーン!

バル系列:わかんねぇよ!
う〜ん、リングレーザー持ちはウザイ・・・。

景清系列:火、林、山
まず火。カッターでこっちが一方的に押され、近接は居合があるからむやみにしかけられない・・・。
放置が理想か?ただ、タイマンは完全に負け・・・。
で、林。RWの効率が向うの方が良く。近接は向うの方が少し早い。
放置が理想か?タイマンは完全に負け・・・。
まぁ、山は同キャラだしバーチャロンシリーズ御馴染みの同キャラクソゲーってヤツです。
風とモヘどっちも大差ないし近接で勝ち。カッターは相殺性ゼロなのでマシただ当たると痛いけど・・・。
まぁ、こっちの勝ち。

ガラヤカ系列:だから〜
それなりにはツライ。
だけどいける感じかな?

《対景清「山」》
ロックオン優先順位 S A B+ C D


景清なので放置されがちですが、ターボRWという強力な武器がありますから放置は禁物です。
放置してしまえば好き放題されて大きなダメージを食らう危険性があります。逆に言えば見てさえいれば山はすることが無いのでとにかく見ておいた方が良いでしょう。ダブルアタックするほどの優先度ではありませんが・・・。山はダブルアタックでもある程度回避可能なのでもう片方の攻撃を食らってしまいプラスマイナスゼロになりかねません。