| 歩きRW |
距離を問わず牽制に使っていける。ダメージ源として期待できるほどではないが、「マシンガン」を使えれば十分使っていける。 |
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| しゃがみRW |
近距離戦の牽制の要。性能はアファJAのものとほぼ同じだが、ゲージ効率が非常にいいので近距離になったら使いまくってかまわない。ただし、あくまで防御用に。 |
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| 前ダッシュRW |
基本的な硬直狙い用。使い勝手は良いが、硬直もそれなりに大きいので先出し厳禁。 |
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| 斜め前ダッシュRW |
ダメージは微々たる量だが、弾速が早く、三発出るので遠距離から段差落ちで使うのが良い。多用しなければ「LJ」で使うのも良好。 |
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| 空中前ダッシュRW |
「LJ」で使っていく。アファTDは、空中ダッシュ攻撃の硬直がライデンE系並みに小さいので、LJならかなり先出ししていっても硬直を取られにくい。能動的に攻めたいときはこれを。 |
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| 歩きCW |
遠距離から。押しっぱなしで二連射可能な典型的なミサイル系武器。比較的硬直が小さい上、遠距離ではRWが使いにくいのでコレを撃つチャンスを意識的に作っていくのが重要。 |
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| しゃがみCW |
優秀な性能を持つ壁越え武器。ホーミング性そのものは低いので、ある程度置きで使ってもいける。ただし、ロックしていないと天に飛んでいくので、「BIOS」等を活用しつつ使っていくと良い。使い勝手は良好。 |
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| 前ダッシュCW |
2セットのミサイルを発射する。前ダッシュRWとは発射間隔が違うため、使い分けることで大概の硬直を狙っていける。当然、「段差落ち」を利用した味方への援護が基本。 |
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| 空中前ダッシュCW |
空中前ダッシュRWと同じく、「LJ」で使う。アファTFやテムHと違い、空中でもしっかり二発出るのが特徴で、「LJ」を上手く使えば反撃は受けづらい。こちらも能動的に攻めたいとき、RWに変化をつける意味で使っていこう。 |
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| ターボCW |
アファTDの最終兵器。2セット 、計4発のミサイルを発射するのだが、一セット目のミサイルはダウン値が非常に低く、上手く使えば全段ヒットで50%前後のダメージを与えることが可能。ただし、一セットのみのダメージは立ちCWに劣る。発射硬直そのものは立ちCWを二発撃つより小さいので、迷ったらこちらを。相手の行動を見越して、旋回を入れて自らホーミングに補正をかけるのも面白い。 |
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| 立ちLW |
各種「LJ」を使う前に防御壁として置いておく。とは言え、さほど弾消し効果は期待できず、また思いの外隙も大きいので無理に使う必要はない。が、使わなければ辛いのもまた事実。 |
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| しゃがみLW |
他の機体の類似武器と同じで、一定距離を転がって爆発する。目の前にバリアとして展開させるのは無理だが、立ちLWより隙が小さいので、とりあえず暇があったら投げておくぐらいの気持ちで。 |
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| ターボLW |
LWでダメージを取りに行くならこれを。しゃがみCWが通りにくい高い壁の向こうの敵に使おう。ただし、あくまでアクセント程度に。 |
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| ジャンプターボLW |
余裕があれば立ちターボLWよりこちらを。あくまで壁の多いステージで使っていく武器。 |