XBV−821m−N BAL d MEORA
バル・ディ・メオラ
LW
E.R.L
(フロート・セル射出)
CW
E.R.L
(遠隔攻撃)
RW
E.R.L
(リング・レーザー射出)
《長所》
バル・ディ・メオラ(以下メオラ)はバルシリーズの中でも特に機動性が高い。加えて、ホーミング性の高い武装が多く、敵をかく乱する能力が高い。

《短所》
メオラは他のバルシリーズに比べ、若干攻撃力不足。頼みの綱であるリフレクション・モード(通称メテオ等)も熟練者にはあまり通用しないのがやや辛い。

《主要武器》
RW 歩きRW 前ダッシュRW 
CW 立ちCW ターボCW
LW 立ちLW 前ダッシュLW

歩きRW−中〜近距離での牽制に。ダメージ目的ではなく弾消し目的で。

前ダッシュRW−遠距離で味方と交戦中の敵に対して。

立ちCW−中〜遠距離での牽制に。

ターボCW−壁が少ないフィールドで余裕がある場合は立ちよりもこちらを。

立ちLW-近距離での牽制に。難しいが「置き」が使えればダメージ源として機能する。

前ダッシュLW−近距離で硬直を見せた相手にはこれを。空中からも狙っていける。
《戦術》
バル・シリーズは他の機種と異なり、RWとLWはターボショット及びしゃがみターボショットを入力する事で腕部ERL(腕に装備された砲台の事。ガンダムに登場するビットやファンネルといった物に類似)と脚部ERL(腕に装備された物と同義)を切り離す事が出来る。切り離されたERLはその場で停滞し、残弾表示の続く限りそれぞれに対応した攻撃をその場から発射可能になる。つまり、右腕のERLをターボRWで切り離すと、しゃがみ属性以外のRWは全て設置されたERLから発射されるわけだ。
 このERLの設置を使えば敵にとって予想外の方向からの攻撃が可能になるため非常に有効な攻撃方法となる。ただし、その扱いは非常に高度な技術と戦術眼を要するため、ある程度は操作に慣れてからでなければ性能を引き出すことは難しい。

バル・ディ・メオラ特殊攻撃
トーラー・ファウンテン
全ERLを地上で切り離した後、ターボCW。(空中可)
脚部ERLから全方向にレーザーを発射するが、誘導補正はゼロ。ダメージは比較的大きいため、ERL設置後、敵を脚部ERLの近くへ誘導してから使うと比較的命中させやすい。
 ただ、その発射条件の性質上かなり使いづらい。
リフレクション・モード
右腕ERLを空中で設置後、左足ERLを設置してからターボCW(空中可)。右腕ERLからホーミング性とダメージの高い火球状のフロート・セルを発射する。左足ERLに左腕ERLか右足ERLを追加する事で弾数の多いリフレクション・モードとなる。一般的には空中で右腕ERLを設置後左足、左腕ERLを設置してから発動する事が多い。

《戦術》
バル・ディ・メオラは前ダッシュRWとCWで中〜遠距離の敵に対してダメージを奪い、近距離の敵に対してはLWでダメージを奪うのが基本。援護、1ON1のどちらにもある程度は対応できるが、どちらもやや力不足な感があることは否めないので、基本的にその高い機動性を生かして回避重視の戦術で戦っていこう。また、放置されやすい機体でもあるので、その場合は積極的にリフレクションモードを狙っていく。
とは言えメオラを使う限りは出来る限り同系のバルシリーズとチームを組みたい。

《対バル・ディ・メオラ》
メオラの攻撃でとにかく警戒すべきはリフレクション・モード。高いホーミング性と攻撃力を誇る厄介な攻撃だが、発動条件の性質上乱発はできない。味方と声を掛け合うなどで回避していこう。それ以外の攻撃はどれもダメージが小さいためさほど警戒する必要は無い。
 
警戒すべきは
メオラ単体ではなく、同じバルシリーズとチームを組んでいた場合。もしビーム・エンクロージャーに捉えられた場合は小刻みな横ダッシュを繰り返しダメージを最小に抑えよう。また、ステージによっては開幕からグランド・スティンガーを仕掛けられる可能性もあるが、こればっかりは運。もしグランド・スティンガーを発射された場合はジャンプしてレーザーをひきつけて回避しよう。味方ともどもレーザーを食らう事態だけはだけは避けたい。また、余裕があれば画面中央、タングラムのほぼ真下でレーザーに大して
円運動を行う事でジャンプで回避するよりも格段に高い確率で回避する事が出来る。